移動(dòng)游戲市場(chǎng)經(jīng)過多年的高速發(fā)展,已進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段。休閑益智游戲憑借其低門檻、廣覆蓋的特性,成為各大平臺(tái)重點(diǎn)扶持的品類。微信小游戲、抖音小游戲等平臺(tái)的月活用戶持
查看詳情在人工智能(AI)技術(shù)迅猛演進(jìn)的浪潮中,一場(chǎng)關(guān)于“誰將主導(dǎo)下一代企業(yè)軟件”的激烈博弈正悄然上演。近期,由美國(guó)AI初創(chuàng)公司Anthropic推出的AI助手Clau
查看詳情當(dāng)前,人工智能正以前所未有的廣度和深度重塑教育形態(tài)。面對(duì)這一歷史性機(jī)遇,高等教育必須主動(dòng)求變、科學(xué)應(yīng)變,以人為本,打造人機(jī)協(xié)同、倫理向善的智慧教育新生態(tài)。把握戰(zhàn)
查看詳情問題從來不在技術(shù),而在我們這套運(yùn)行了幾十年的教育體系,已經(jīng)嚴(yán)重失靈:大學(xué)在批量發(fā)證,市場(chǎng)卻在批量拒收;年輕人被灌了一肚子幻想,卻沒人教他們?cè)趺锤苫睢R弧⒛愕膶W(xué)歷
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